Buddiz

Création d'une application favorisant les activités et les rencontres

Description

et s’il existait une application pensée non pas pour matcher, mais pour rencontrer, naturellement, autour d’activités partagées ? Pas de swipe, pas de gêne, juste des moments simples, humains, et conviviaux. Buddiz, c'est tout cela : aider les gens à sortir de leur isolement, à se reconnecter au monde réel, à créer des liens sincères, grâce à une application (et à Buddy, notre mascotte).

Outils

Questionnaires & interviews

Parcours utilisateurs & wireframes

Prototypage & tests utilisateurs

Skybee

Repenser le parcours utilisateur d'une compagnie aérienne fictive

Description

Le but de SkyBee ? Repenser le parcours des clients des compagnies aériennes low-cost grâce à une interface plus fluide, simple. Pour ce projet, une importante phase de recherche et de confrontation d'hypothèses a été réalisé en groupe. Cette phase a permis de récupérer des informations précieuses sur les personnes qui seraient les plus susceptibles d'utiliser une telle interface. Une deuxième phase, réalisée seule, a permis de conceptualiser toute la phase de recherche en un wireframe prototypé.

Outils

Benchmark UX

Tests utilisateurs sur sites concurrents

Wireframes prototypés

Le Pogonotome

maquettage one-page

Description

La pogonotomie est l'art de se couper la barbe. Le pogonotome, c'est le site vitrine, one-page d'une entreprise fictive canadienne spécialisée dans l'art du rasage. Une maquette ordinateur ainsi qu'une maquette mobile devaient être réalisées.Ce projet m'a donné l'opportunité de travailler non seulement l'expérience utilisateur, mais tous les éléments qui se rapportent au design : typographie, charte graphique, logo, esthétique globale. Une des contraintes étaient d'utiliser la technique de la bichromie (ou duotone) pour les photographies.

Outils

Maquettage

Adobe Photoshop

Adobe Illustrator

Omni

Maquettage

Description

Omni, c'est une marque fictive de montre à gousset haut de gamme. La création de cette entreprise fictive, en termes de charte éditoriale et d'identité visuelle a commencé durant ma première année au sein du BUT MMI. C'est plus tard, durant ma deuxième année, que j'ai décidé de reprendre ce concept pour un autre projet universitaire. Le but de ce projet était de réaliser une maquette d'une boutique en ligne utilisant les principes du persocial.

Outils

Adobe Photoshop

Maquettage

boutique en ligne